Description
- Type : Kami, esprit gardien lié à un arbre unique dont il prend le nom.
- Apparence : Petite créature sans visage, ressemblant à un assemblage de cailloux. Possède de petits bras et de petits poings qu’elle sait mettre en garde.
- Taille : Minuscule — quelques centimètres de haut.
Comportement
- Réside en permanence auprès de son arbre et en porte le nom.
- Se montre méfiant envers les visiteurs inconnus : se met en position défensive, poings levés, et demande ce qu’on lui veut avant toute chose.
- Se laisse aisément amadouer par une offrande. Le vin et le saké sont les présents traditionnels ; une bouteille a suffi à faire asseoir Grand Saule et à le rendre loquace.
- Les kodamas de la région se connaissent, se traitent en frères et sœurs et communiquent à distance par des voix que les autres n’entendent pas.
- Ils sont liés entre eux dans un réseau d’« amis » et se rendent visite les uns les autres — un kodama menacé peut donc se réfugier chez un autre.
- Perçoit les phénomènes magiques affectant sa région, y compris les malédictions de grande ampleur.
- Ne se montre pas à n’importe qui : Sumika, chasseuse des arrière-pays, n’en avait jamais aperçu avant la Session 10.
- Récompense les services rendus par de petits présents — une branche de son propre arbre, remise en signe d’amitié.
Capacités et tactiques
Tactiques
- Portail entre les arbres : peut écarter en deux le tronc de son arbre pour ouvrir un passage débouchant instantanément auprès d’un autre lieu boisé, y compris à plusieurs jours de marche. Le portail se referme derrière les voyageurs.
- Perception des malédictions : a senti la malédiction encerclant Willowshore dès son apparition, au premier jour de l’été. Peut en relever les limites précises et en percevoir les menaces à distance.
- Vulnérabilité : peut contracter une infection fongique au contact d’un Mycéloïde et la ramener jusqu’aux racines de son propre arbre. L’infection se dissipe si sa source est détruite.
- Aucune capacité offensive observée.
Rencontres
Session 9
Le groupe monte au sommet de la colline du Grand Saule avec une bouteille de saké, sur le conseil de Matsuki Shou. Grand Saule, le kodama des lieux, les aborde en position défensive puis se détend devant l’offrande. Il livre ce qu’il sait de la malédiction, réclame en échange qu’on aille prendre des nouvelles de sa sœur Grande Pin, et ouvre un portail dans son tronc pour y téléporter le groupe.
Session 10
Le groupe retrouve Grand Saule à son retour du Bosquet de Grande Pin. L’infection fongique de ses racines a disparu d’elle-même avec la mort de Xungu. Le kodama livre la géométrie exacte de la malédiction, avertit d’un danger repéré à l’ouest et remet à chaque personnage une petite branche de saule en signe d’amitié. Au bosquet, le groupe découvre le domicile de Grande Pin — un grand pin creux — mais personne ne répond.
Notes supplémentaires
- Kodamas connus dans les arrière-pays de Willowshore :
- Grand Saule — gardien du saule ancestral au sommet de la colline au nord de la ville (W29).
- Grande Pin — sœur du précédent, gardienne du bosquet de pins au sud ; portée disparue, mais tenue pour vivante par son frère.
- Le domicile d’un kodama est un arbre percé d’un creux béant. Le très grand pin de Grande Pin présente la même ouverture que le Grand Saule : c’est vraisemblablement la marque du portail entre les arbres.
- On peut laisser un message à un kodama absent en le déposant dans le creux de son arbre — méthode employée par le groupe auprès de Grande Pin.
- Un kodama peut inspecter seul un très vaste territoire : Grand Saule a relevé les limites de la malédiction sur toute la région en l’espace de quelques jours.
- Le kodama du Grand Saule est attesté dans l’histoire de la ville : c’est lui qui a renseigné Zhi Hui sur l’emplacement du bosquet de sugi, permettant la fondation du Monastère de Tan Sugi en 7020, et donc celle de Willowshore elle-même.
- Le Guide du joueur mentionne le kodama du Grand Saule comme muse possible pour un barde de la région.
- Willowshore compte d’autres kamis, dont le Shikigami Kami du Temple de Desna — les kodamas en sont une variété distincte, liée aux arbres plutôt qu’aux sanctuaires.
- Depuis le premier jour de l’été, Grand Saule n’entend plus la voix de ses amis : la malédiction qui enferme la région semble aussi couper les kodamas les uns des autres. [?]
- La capacité de portail ouvre une voie de déplacement rapide dans les arrière-pays — reste à savoir si elle permet de franchir la barrière de brume. [?]