Description générale

  • Type de lieu : Bourg forestier isolé (Settlement 4)
  • Localisation : Dans les régions rurales de Shenmen, au cœur du continent de Tian-Xia. Fondé au pied d’une région montagneuse (Trimontagne). Sur les berges de la rivière Ceiba (affluent de la Duyue). Un lac artificiel (Lac Radeau-de-Bois) en son cœur.
  • Apparence : Bourg prospère d’environ 225 habitants. Traversé par la rivière Ceiba divisant la ville en rive nord (Rive-Nord) et rive sud (Rive-Sud). Architecture mêlant styles Tian-shu et Minkaïen.
  • Ambiance : Habituellement paisible et communautaire. Sessions 2–4 : oppressante — rues vides, présence de créatures surnaturelles, dommages considérables.

Histoire

  • An 7020 : Zhi Hui, moine de Sangpotshi, fonde le Monastère de Tan Sugi dans les collines à l’ouest, après avoir appris l’emplacement d’un bosquet de sugi grâce au kami kodama du Grand Saule (W29). Willowshore est fondé pour soutenir ceux qui construisent le monastère.
  • Le sentier reliant Willowshore au monastère devient le Chemin du Pèlerin.
  • An 7054 : Mort de Zhi Hui. Les moines commencent à quitter le monastère progressivement.
  • An 7060 : Le Monastère de Tan Sugi est entièrement abandonné.
  • An 7062 : La Nuit des Lames Brisées — des bûcherons tentent d’abattre les sugi du monastère. Ils reviennent à Willowshore ce soir-là sous forme de morts-vivants. Des dizaines d’habitants périssent. Les bûcherons morts-vivants sont défaits au matin. Suite à cet événement, le gouverneur installe la Porte de l’Araignée (W30) avec une lanterne supplémentaire.
  • Shenmen enrôle officiellement Willowshore dans les ambitions d’exploitation forestière de l’empire Lung Wa. Des infrastructures sont construites : ponts, barrage et Lac Radeau-de-Bois.
  • Les seigneurs du bois exploitent Willowshore et présentent la ville comme une « escapade » pour aristocrates de Lung Wa.
  • An 7106 : L’empire Lung Wa s’effondre. Les seigneurs du bois fuient avec leurs richesses. La plupart des soldats désertent ou regagnent la capitale. Le gouverneur nommé Heh Shan-Bao reste en poste.
  • An 7108 (début de la campagne) : Première nuit de l’été — Festival de la Reconstitution. La Lanterne Eternelle est éteinte. Attaque surnaturelle sur la ville.
  • La légende de Dame Adou raconte qu’elle oublia d’allumer la lanterne : des fantômes envahirent la ville et une lune de sang se leva.

Habitants

Lieux notables

Problèmes actuels

Session 2 — An 7108, début de l'été

Session 3 — Résolutions

Session 4 — Menaces persistantes

  • Deux chefs monstres toujours actifs : un monstre inconnu dans le Centre-ville de Willowshore, et un humain ou yokai à forme humaine réfugié dans la Maison de Thé Céruléenne (W25).
  • Ugly Cute est potentiellement hostile — Hu Ban-niang pense qu’elle a été animée par un monstre ennemi.
  • Le manoir du gouverneur (W15) a entièrement disparu.
  • Rive nord pas encore sécurisée.

Notes supplémentaires

  • Factions : Rive-Sud (traditionalistes, descendants des premiers colons) vs Rive-Nord (pragmatistes, arrivés sous Lung Wa). Malgré les désaccords, les deux coopèrent en temps de crise.
  • Langues : Commun (Tien), Elfique, Halfling, Minatan, Nagaji, Tengu, Tian-hwa, Tian-min.
  • Religions : Abadar, Daikitsu, Dame Nanbyo, Pharasma, Sangpotshi — ainsi que de nombreux petits autels (Calistria, Desna, Kofusachi, Shelyn, et autres). Les Nagaji vénèrent également Nalinivati.
  • Menaces connues : Esprits malveillants, vermine affamée, autosuffisance précaire, influences surnaturelles, bêtes territoriales.
  • Les Huit Pratiques (superstitions locales pour la Saison des Fantômes) : (1) Ne pas appeler un fantôme un fantôme. (2) Ne pas tapoter la tête ou les épaules. (3) Éviter les plans d’eau en présence d’un fantôme. (4) Ne pas manger avec deux bâtons dépassant de la nourriture. (5) Ne pas s’appuyer contre des murs le jour. (6) Ne pas siffler la nuit. (7) Ne pas laisser du linge dehors la nuit. (8) Si quelqu’un appelle ton nom la nuit derrière toi, ne pas se retourner.
  • Pour rallumer la Lanterne Eternelle : obtenir les bénédictions de 3 dieux différents. Bénédiction de Shelyn déjà obtenue (Session 2). Lanterne rallumée lors de la Session 3.
  • Travail d’équipe serré : les habitants s’entraident malgré leurs différences — il est possible de Solliciter l’aide d’un résident même indifférent ou inamical (malus de –2).