Description générale

  • Race : Inconnue
  • Âge : Avancé (cheveux blancs)
  • Apparence : Cheveux blancs. Fume une longue pipe.
  • Personnalité : Calme, méthodique, stratège. Assume naturellement le rôle de commandant en temps de crise.

Rôle et objectifs

  • Rôle : Charpentier à la retraite et mémoire vivante de Willowshore. Porte-parole officieux de la faction Rive-Sud. Lors de la Session 2, coordonne la défense de la ville depuis sa résidence, reconvertie en poste médical et de commandement.
  • Objectifs :
    • Sortir Willowshore de la crise fantomatique.
    • Rallumer la Lanterne Eternelle pour chasser les esprits.
    • Synchroniser les défenses entre les rives nord et sud.
    • Retrouver dans ses bibliothèques le conte de son enfance évoquant un phénomène semblable au brouillard du Lac Gourde. Accompli en Session 9.
    • Empêcher Hu Ban-niang de manipuler le scrutin pour la désignation du dirigeant de Willowshore.
    • Briser la malédiction qui enferme la région, en s’appuyant sur l’esprit gardien de la ville.

Relations

  • Hu Ban-niang : Différends persistants entre les deux, mais coopération nécessaire en temps de crise. Il la soupçonne ouvertement de vouloir manipuler le scrutin, ce qui l’a conduit à proposer une ordalie plutôt qu’une élection.
  • Grand Saule : Ne l’a jamais rencontré, mais c’est lui qui a retrouvé sa trace dans ses livres et a envoyé le groupe le consulter, en conseillant d’apporter du vin ou du saké en offrande.

Historique

  • Origines : Humain. Anciennement apprenti chez le charpentier en chef du Monastère de Tan Sugi.
  • Événements marquants :
    • A fait son apprentissage chez le charpentier en chef du Monastère de Tan Sugi.
    • Après avoir quitté son maître, a mené sa famille à Willowshore pour y construire le Domaine Matsuki, grande demeure de style Tian-shu/Minkaïen logeant la vingtaine de membres de sa famille.
    • Est devenu le membre le plus influent de la faction Rive-Sud et son porte-parole.

Notes supplémentaires

  • A confié quatre missions aux PJs lors de la Session 2 :
    1. Contacter Hu Ban-niang au Bureau de Commerce pour synchroniser les défenses.
    2. Retrouver Ugly Cute grâce aux chasseurs de la Loges de la Brume Argenté.
    3. Neutraliser le Buso sur le Pont de l’Aube.
    4. Rallumer la Lanterne Eternelle en obtenant les bénédictions de 3 dieux différents.
  • Sait que le Buso a un penchant pour l’alcool.
  • Suggère de chercher du poison ou des drogues à La Main du Printemps chez Dami.
  • Signale que le Centre-ville de Willowshore est particulièrement dangereux : aucun garde envoyé n’en est revenu vivant.
  • Session 7 : Yokishin vient l’informer de la disparition du gouverneur Heh Shan-Bao. En retour, lui offre une bouteille de saké à partager.
  • Session 8 : Pressenti par Yokishin et Chiyo pour l’élection d’un dirigeant par intérim ; les deux votent pour lui, sans faire campagne auprès des habitants pour autant.
  • Session 8 : Convoque le groupe sur le Pont de l’Aube avec Hu Ban-niang. Les deux anciens signent de leurs sceaux respectifs une longue missive rédigée ensemble et destinée à Karahai.
  • Session 8 : Informé par Chiyo et Yokishin du brouillard bloquant la route de Karahai, il y reconnaît un vieux conte lu dans son enfance. Il annonce qu’il va fouiller dans ses bibliothèques pour retrouver l’ouvrage et demande au groupe de revenir dans quelques jours.
  • Session 8 : Lors d’une seconde convocation sur le Pont de l’Aube, demande avec Hu Ban-niang que le groupe priorise l’enquête sur la disparition du Gouverneur Heh et la recherche d’Ugly Cute en attendant l’aboutissement de ses recherches.
  • Session 9 : Instaure l’ordalie. Exhume une vieille tradition de Willowshore selon laquelle l’élection d’un dirigeant ne passe pas par les urnes mais par une ordalie — un duel de champions à mort. Il justifie ce choix par la volonté d’éviter les manipulations du scrutin par Hu Ban-niang.
  • Session 9 : Accepte l’objection du groupe, opposé à une ordalie mortelle, et retient la contre-proposition de Yokishin : un duel de Shogi. Il s’engage à la soumettre à Hu Ban-niang. L’idée est acceptée et le duel est fixé cinq jours plus tard.
  • Session 9 : A retrouvé le conte. À peine le groupe arrivé, il lui raconte l’histoire trouvée dans ses livres : un esprit gardien réside à Willowshore, le kodama Grand Saule, nommé d’après le Grand Saule creux de la colline (W29) où il réside. Les légendes lui prêtent d’avoir déjà résolu un problème de cette nature. Il conseille d’apporter du vin ou du saké en offrande — conseil qui s’est révélé exact.
  • Sa qualité de mémoire vivante de Willowshore et sa bibliothèque personnelle en font la principale ressource documentaire de la ville sur les phénomènes anciens — la piste du Grand Saule en est la première confirmation concrète.
  • [?] Ambivalence politique : il présente l’ordalie comme un garde-fou contre les manœuvres de Hu Ban-niang, mais le procédé le sert aussi personnellement en écartant un scrutin qu’il n’est pas certain de remporter. Sa promptitude à accepter une version non violente joue en revanche en sa faveur.