Description

  • Type : Yokai. Créature humanoïde dépourvue de visage.
  • Apparence : N’a pas de visage.
  • Taille : Inconnue.

Comportement

  • Opèrent en groupe : plusieurs individus étaient présents la nuit du solstice.
  • Cherchent à capturer leurs cibles vivantes et à les emmener ailleurs plutôt qu’à les tuer sur place.
  • Agissent de nuit, sur des cibles endormies.
  • Se sont établis en communauté dans un lieu abandonné, l’ancien Camp de Bucherons, à la source de la Rivière Ceiba.
  • Enlèvent par groupes entiers : en Session 11, tout le personnel de nuit des Écuries de Willowshore en une seule opération.
  • Circulent dans la région sous une apparence humaine normale, au point d’être pris pour des bandits par les voyageurs.
  • Utilisent la Rivière Ceiba comme voie de retrait après une opération.

Capacités et tactiques

Tactiques

  • Vol de visage : peuvent voler le visage des autres — capacité rapportée par Yokishin.
  • Arts arcaniques : Ugly Cute met explicitement en garde le groupe : ils maîtrisent la magie profane.
  • Enlèvement nocturne : approchent des dormeurs et les emportent sans les réveiller.
  • Apparence d’emprunt : se déplacent hors de leur camp sous une apparence humaine ordinaire, indétectable pour un observateur normal (Session 11).
  • Retrait par l’eau : quittent les lieux d’un enlèvement par la Rivière Ceiba, qui remonte jusqu’à leur base (Session 11).

Rencontres

Session 1

Rencontre inconnue des personnages sur le moment. La nuit du solstice, alors que le groupe dormait à poings fermés, des Sans-Visages ont tenté de le capturer et étaient en train de l’emmener quelque part. Ugly Cute est intervenue et les a tous tués. Le groupe s’est réveillé au matin à un autre endroit que la veille, sans explication.

Session 10

Aucune rencontre directe. Ugly Cute révèle au groupe l’existence, le nom et la localisation des créatures, ainsi que sa propre intervention lors de la nuit du solstice. Yokishin les identifie comme des Noppera-Bo.

Session 11

Aucune rencontre directe, mais premier enlèvement réussi et constaté. En pleine nuit, ils enlèvent tout le personnel travaillant aux Écuries de Willowshore et repartent par la Rivière Ceiba. Le meunier Chi donne l’alerte une quinzaine de minutes plus tard : les agresseurs n’avaient pas de visage. Le groupe trouve des traces de lutte sur place. Shinzo révèle par ailleurs en avoir croisé sur les routes de la région, sous une apparence humaine normale.

Notes supplémentaires

  • Session 11 : ils frappent désormais à l’intérieur de Willowshore. Jusque-là, ils n’avaient agi que sur le groupe isolé en forêt, la nuit du solstice. Ils opèrent maintenant dans la ville elle-même, sur des habitants ordinaires.
  • Session 11 : leurs cibles se sont défendues. Les traces de lutte aux écuries contrastent avec le mode opératoire décrit jusque-là — emporter des dormeurs sans les réveiller. Soit ils ont perdu en discrétion, soit ils ont gagné en audace.
  • Session 11 : la rivière est leur route. Ils repartent par la Rivière Ceiba, dont la source abrite leur base au Camp de Bucherons. La destination des captifs ne fait plus guère de doute, et le groupe part justement pour ce camp.
  • Session 11 : l’apparence normale est confirmée par un témoin. Shinzo les a croisés sous les traits de bandits ordinaires et affirme avoir su voir leur vraie nature. Le danger de substitution, jusque-là théorique, est désormais attesté sur le terrain.
  • [?] Pourquoi le personnel des écuries ? Les Écuries de Willowshore sont la seule source de montures de la ville et venaient d’être réparées. Enlever ceux qui les font tourner prive à nouveau Willowshore de toute communication rapide avec Karahai — un effet identique à celui de l’attaque de la Session 8, par d’autres moyens.
  • Une quinzaine de minutes d’avance. C’est le délai estimé par Chi entre l’enlèvement et l’alerte — la seule mesure dont dispose le groupe pour évaluer leur avance.
  • Nom : les notes de session les appellent « Sans-Visages » ; Yokishin précise que c’est ainsi qu’on désigne les Noppera-Bo.
  • Ils sont à l’origine du mystère d’ouverture de la campagne. Le réveil du groupe à un endroit différent de la veille, au matin suivant le solstice (Session 1), s’explique enfin : ils avaient été enlevés puis abandonnés sur place après l’intervention d’Ugly Cute.
  • [?] Où voulaient-ils emmener le groupe ? Ugly Cute les a interceptés en chemin ; la destination reste inconnue. Le Camp de Bucherons est le candidat le plus évident.
  • [?] Responsables de la brume. Ugly Cute les soupçonne d’être à l’origine de la barrière qui enferme Willowshore. Leur maîtrise des arts arcaniques rend l’hypothèse crédible.
  • Leur base recoupe indépendamment l’avertissement de Grand Saule, qui a repéré un immense danger à la frontière ouest de la malédiction — la même direction.
  • Danger particulier : une créature capable de voler des visages peut se substituer à n’importe qui. Toute personne croisée depuis le solstice pourrait en être une. [?]
  • Ugly Cute les a traqués seule jusqu’à leur camp et en est revenue gravement mutilée : deux pattes et une mandibule en moins, le corps couvert de morsures. Un adversaire de ce calibre a donc mis à mal une créature qui avait auparavant tué tout un groupe d’entre eux.

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