Description générale
- Type de lieu : Quartier central de Willowshore (W15)
- Localisation : Au cœur de Willowshore, rive nord.
- Apparence : Abritait l’opulent Palais du Gouverneur (manoir fastueux, An 7102), les casernes impériales, l’Opéra Shu, le Repos du Moineau, et le Kappa Heureux (bain public). Session 4 : le Palais du Gouverneur a entièrement disparu — terrain vague, seules les deux statues de lion marquant l’entrée du bâtiment subsistent.
- Ambiance : Session 4 : terriblement calme et déserte pour un lendemain de festival. Inquiétante.
Histoire
- Le Palais du Gouverneur (An 7102) était le symbole du pouvoir impérial à Willowshore. Il a disparu sans laisser la moindre trace lors des événements de la Session 4.
Habitants
- Population : Zheng Peng et ses gardes (casernes impériales).
- Personnages :
- Zheng Peng : Capitaine de la garde, commandant les casernes
- Kazuma Oono : Directeur de l’Opéra Shu
- Heh Shan-Bao : Gouverneur, dont le manoir a disparu (Session 4)
Lieux notables
- Palais du Gouverneur : Entièrement disparu lors des événements de la Session 4. Seules les deux statues de lion à l’entrée subsistent sur le terrain vague.
- Casernes impériales : Quartier des gardes de Willowshore. Comprend une cour d’entraînement, des écuries, une armurerie et une prison.
- Opéra Shu : Salle de spectacle, directeur Kazuma Oono.
- Repos du Moineau : Inconnu.
- Kappa Heureux : Bain public.
Problèmes actuels
Session 5
- Un Ittan-Momen (créature composite mi-tablier de boucher, mi-nuée d’argenterie) rôdait dans les rues du centre-ville. Éliminé par le groupe.
- Des Gremlin ivres retenaient deux civils, Yuli et Lelong, commerçants en vin de riz. Neutralisés ; les civils envoyés au poste de garde.
- Cinq Kappa ont investi le Kappa Heureux (bains publics). De-Ge Hua, le directeur, était enfermé dans un casier du vestiaire. Le groupe prévoit de les attirer dehors en imitant des hennissements de chevaux.
- Le poste de garde sert de refuge temporaire pour les civils secourus.
Session 4
- Le Palais du Gouverneur a entièrement disparu — terrain vague, aucune trace de destruction.
- Les écuries du poste de garde : une dizaine de chevaux retrouvés morts (yeux grands ouverts, expression de terreur, odeur de viande pourrie). L’estomac de l’un d’eux a explosé, libérant une nuée de cafards qui a attaqué les PJs.
- La prison : tous les gardes de Zheng Peng y étaient enfermés et blessés. Libérés par les PJs grâce au double de clé caché.
- Zone dépeuplée et silencieuse. Menace d’un monstre inconnu signalé dans le secteur par Hu Ban-niang.
Notes supplémentaires
- Zheng Peng connaît bien le poste de garde et ses accès.
- L’armurerie du poste de garde contenait plusieurs armes récupérées par Otash et distribuées au groupe lors de la Session 4.
- La disparition du Palais du Gouverneur (sans débris ni trace de destruction) est un événement inexpliqué — possiblement lié à l’un des chefs monstres actifs.