Description

  • Type : Bête insectoïde géante, possiblement vecteur d’esprits malins
  • Apparence : Corps long avec des milliers de pattes. Certains exemplaires présentent un visage humain gravé dans la carapace — manifestation d’un esprit malin. D’autres (variante Session 4) n’ont aucun visage et semblent dépourvus de possession.
  • Taille : Grande (immense)

Comportement

  • Créature normalement fuyarde, ne sort pas durant la journée.
  • Peut être contrôlée ou influencée par des esprits malins, qui se manifestent sous forme d’un visage gravé dans la carapace.
  • Certains exemplaires (Session 4) émergent directement du sol.
  • La variante sans visage (Session 4) semble avoir très peu de volonté propre.

Capacités et tactiques

Tactiques

  • Attaque physique (corps à corps).
  • Venin confirmé (morsures venimeuses).
  • La variante possédée sert de vecteur ou de réceptacle à des esprits malins.
  • La variante sans visage n’a pas de résistances ou vulnérabilités particulières.

Rencontres

Session 2

Deux mille-pattes géants attaquent le groupe à l’approche de Willowshore en plein jour — comportement inhabituel, signe d’une influence surnaturelle. Le premier est détruit d’un coup de chaîne-fouet par Otash. Le second est découpé en morceaux par Yokishin. Après leur mort, le visage gravé dans la carapace disparaît.

Session 4

Trois mille-pattes géants sans visage humain surgissent de terre près de la clinique de Dami et attaquent Chiyo. Contrairement aux exemplaires précédents, ils ne présentent aucun visage gravé. Chiyo en tranche un net à mains nues (posture de grue), Yokishin découpe le second en longueur à son arrivée, Chiyo explose le dernier aidée par la magie de Mamoru.

Notes supplémentaires

  • La présence d’un visage humain dans la carapace est le signe d’une possession ou d’une influence par un esprit malin.
  • La mort de la créature met fin à la manifestation de l’esprit (variante possédée).
  • Leur sortie diurne et leur comportement agressif sont deux anomalies indiquant une manipulation externe.
  • La variante sans visage (Session 4) semble être des créatures ordinaires non possédées, mais tout aussi dangereuses.